sábado, 18 de dezembro de 2010

Vonpar Alimentos - Perverte - Romeu&Julieta






Esse foi um dos trabalhos finais, dos quais eu posso divulgar.
Acredito que foi uma peça que tive uma participação muito grande.
Cliente: Vonpar Alimentos
Agência: Perverte
Concepts: Jean Campos e Daniel Oldenburg
Ilustração: Daniel Oldenburg
Modelagem, Shader: Piero Silva
Shader, Iluminação e Render: Wemerson Passos
Composição: Piero Silva

Hospital Moinhos de Vento - Escala - Romeu&Julieta



Essa foi uma peça que fizemos mais agora pro final do mês de novembro. Como a saída foi imediata eu já posso divulgar.

Cliente: Hospital Moinhos de Vento
Agência: Escala
Modelagem: Piero Silva
Shader, Iluminação e Render: Wemerson Passos
Manipulação: Jean Campos

sexta-feira, 15 de outubro de 2010

UPF - Vestibular de Verão 2011 - Romeu&Julieta


Campanha: Vestibular de Verão 2011
Fotografia: Raul Borges / ATF Estudio
Cliente: UPF
Agência: Agência UPF
Ilustração: Romeu&Julieta
Diretor de Arte: Jean Campos

Eis aqui meu primeiro trabalho postado no blog feito na minha mais nova casa (Estúdio Romeu&Julieta).

Bem, minha parte nesse processo foi todas as modelagens 3d.

Espero que gostem!

Abraço!

Pi



terça-feira, 10 de agosto de 2010

Pop Rock - Dez Propaganda - Leograf Prepress



Bem, esse é um trabalho que fiz assim que comecei na Leograf.
Criação: Dez Propaganda
Manipulação: Diego Cunha (Leograf Prepress).




Caneca Knorr - Site Abduzeedo



Bem, mês passado saiu uma matéria no site do Abduzeedo sobre o artista Cássio Braga, do StudioMe, e dentre os trabalhos citados, havia um passo a passo de um trabalho que tive oportunidade de ajudar com a parte da criação 3d.
Apesar do site ter comido meu nome na parte da criação 3d, continua sendo uma honra ter tido o trabalho como o selecionado para um passo a passo.

Espero que curtam. Clique aqui!

segunda-feira, 24 de maio de 2010

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Knorr Quick


Aqui está uma imagem finalizada.
Projeto desenvolvido em parceira com o StudioMe.
Direção de Arte de Cássio Braga.

Abraço!

segunda-feira, 26 de abril de 2010

sexta-feira, 16 de abril de 2010

Platypus (Ornitorrinco) Concept



Bem, esse pra pra ser um speed sculpting de um personagem que tinha imaginado, mas como só tinha idealizado ele, ele acabou levando um pouco mais de tempo do que o necessário. Algo em torno de 3hs.
Mais uma prova que ter a referência já feita é um modo de apressar o processo.

Mas, sem choro. Vamos seguir a batalha.

sexta-feira, 9 de abril de 2010

Speed Sculpting


Um teste de velocidade na modelagem com o Zbrush.
Mais ou menos 1h e meia!! (tenho que desenferrujar um pouco...ehehe)

Abraço!



quarta-feira, 7 de abril de 2010

SeaHorse Concept



Bem, decide começar a modelar alguns personagens que tenho desenhado.

Aí vai um deles.


sábado, 20 de fevereiro de 2010

GunFreak - WIP

Depois de algum tempo sem tocar a mão no Zbrush para gerar algo criativo (o suficiente), consegui para num intervalo da 01:00 as 04:30 da madrugada pra modelar algo.

Estou postando o que modelei até agora. Depois de terminar de esculpi-lo vem uma parte bem complicado mas legal, que é modelagem de hard surfaces (que será a arma que ele carrega).

Abraço a todos!

Pi